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同胞団 ホワイトラン要塞のジョルバスクルを拠点に活動している組織。スカイリムでは栄光の道を歩む者達として名高い。 ゲーム開始時から約5000年ほど前に、スカイリムへ移住してきたイスグラモル率いる戦士集団が同胞団の起源だとされている。 イスグラモルの手によって創設されて以降、ノルド至上主義であったが優秀な女性やエルフの団員が入団すると共に 形質を変化させながらも本質は変えず(*1)現在まで続いている。 政治や戦争には関心を持たず、個人の闘争こそが栄誉だとしている。 普段は各要塞の市民から、山賊・フォースウォーンの討伐、害獣の駆逐等他地域における戦士ギルドが行う仕事を請け負っている。 創設者であるイスグラモルが亡くなって以降、長く直接の指導者がいない状態が続いている(*2)が、 その代わりとして、組織全体のまとめ・相談役の導き手が存在する。 現導き手は同胞団最年長のコドラク・ホワイトメン。 また、コドラクに最も信頼を寄せられる者の集まりは”サークル”と呼ばれている。 同胞団のメンバーではないが、グレイメーン家とも協力関係にある。 一方でデイドラ王子の一人・狩猟の神ハーシーンとは密かに繋がりがあるとされ…?
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翻訳成果 プレイヤー自宅 動物・クリーチャー 防具 バグ修正 音声・音楽 城・宮殿・屋敷・領地 チート 都市・町・村・集落 服飾 収集品・宝探し・パズル 戦闘 フォロワー:クリーチャー フォロワー:その他 ダンジョン:新規 ダンジョン:バニラ 環境 ゲームプレイ効果・変更 髪型・顔モデル 没入 アイテム・オブジェクト:プレイヤー アイテム・オブジェクト:世界 場所:バニラ 魔法:錬金術・薬・材料 魔法:ゲームプレイ 魔法:呪文・付呪 商売:店・宿・居酒屋 その他 モデル・テクスチャ NPC オーバーホール クエスト・冒険 種族・クラス・星座 スキル・レベリング ユーザインターフェイス ユーティリティ 視覚・グラフィック 武器・防具セット 武器 情報 フィードバック 更新情報 取得中です。 アクセス 人数 今日 - 昨日 - 総数 - リンク Skyrim Mod データベース [Skup] Skyrim Uploader Skyrim Wiki JP Skyrim日本語化翻訳 Wiki Japanese Skyrim Community Skyrim Nexus Planet Elder Scrolls スカイリム攻略・情報まとめ Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki skyrim完全攻略wiki|The Elder Scrolls V スカイリム攻略ガイド UESPWiki The Elder Scrolls Wiki 他のサービス @wiki @wikiご利用ガイド プラグイン紹介
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ウィンターホールド 地理と気候 亡霊の海に面した、スカイリムの極北に存在する要塞。要塞の大部分を占める巨大な氷河が海にせり出している極寒の地。 かつてはスカイリム有数の大都市が存在していたが、大崩落によって街の大部分が海に沈んでしまった。 周囲を山に囲まれ、他の要塞に行くには峠道を通らねばならず孤立している。 人口と産業 世界的にも有名なウィンターホールド魔法大学がある。 ノルドの魔法に否定的な性質、大崩落を免れたことに対する町民の疑念などから大学も孤立ぎみ。 ウィンターホールドに活気はなく、人々の気分は暗く景気も悪い。 大崩落以後はとても人が住むに適した土地とは言えず、住んでいるのは生き残った住民や大学関係者や、秘境に隠れ家を求める邪悪な集団など。 死霊術士や黒魔術士が拠点を築き、ファルメルも多く住んでいる。またシルバーハンドも基地を設営しており、悪の組織にとっては都合のいい土地柄のようだ。 歴史と政治的位置 元は上級王を輩出するほどの由緒正しい街だったが、今は閑散とし、ストームクロークの一傘下に過ぎない。 現首長がストームクロークに与する理由は経済的な要因も大きい。 史跡や名所 北の海にある小島には、かのイスグラモル墓がある。
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ParMa導入について めんどくさい人へのParMa導入説明 ParMaは入れるのが非常に面倒くさいイメージがあると思います 紹介ページを読んでみると このツールを入れてMODの差分を作ってあれをああしてこうして・・・ めんどくさい! と投げた人が多いのではないでしょうか(私も一年ほどスルーしていました) ですが実際やってみると凄くカンタンでした。 なぜなら書かれていた導入方法にいらない工程が多数あったのです スカイリム本体を英語版にしないといけない? スカイリム本体の英語化は一切不要、日本語環境そのままでOKです。 skyrim.ini内のsLanguageをEnglishにしろといった手順が書いてある導入指示もありますがその必要もありません。 このツールでMerge Patchを作ってウンタラカンタラ 余計なMODを入れてない人には必要ありません 「めんどくさい」という人はもうぜんぶ外しちゃいましょう ParMaのパッチ作業は武器防具を弄ってるだけ? ということがよく言われていますがNPCデータも弄っています モンスター強化MODなども必ず指定しましょう ほかにも錬金素材の効果にも地味に調整を入れています 方法は ParMa用環境を作る 遊びたい環境を用意します MODはすべて日本語化していない元の英語版を入れておきます(スカイリム本体 公式DLCはそもそも中身英語なので作業不要) 使わなくても出来ますがMod Organaizer(通称MO)があまりにも便利なので使いましょう むしろ使ってください めんどくさいとか言わないで!落として解凍するだけで動きますから! (Mod Organaizerの使い方はネット検索すると親切な説明がいくらでも出てくるので省略) ロードオーダーをしっかり並べる 導入するMODをしっかり並べます。 これをおこたるとこのあとのパッチ制作でエラーが出まくってちっとも進まないのでここだけは気合いれてやってください ゲームは多少矛盾があっても平気で動きますがこのパッチは細かなミスも許してくれません この並びでスカイリム遊べてるから平気だろう、という思い込みは捨てて丁寧に指定してください PerkusMaximus_Master.esp PerMa Expansion 1 - Wintermyst.esp PerkusMaximus_Mage.esp PerkusMaximus_Thief.esp PerkusMaximus_Warrior.esp ParMaのMODはこの順番で。 付属のバッチファイルを実行しPatchusMaximus.espを作成 Debug - moreHeapspace - 32BitandMO.bat Debug - moreHeapspace - 64Bit.bat どちらか実行 すぐ100%になりますが、そこからが長い!フリーズを疑いたくなるほど長いので気長に待ちましょう この工程でエラーがでることが多いのですが ちょっとしたロードオーダー指定ミスやMODの指定ミスなどで簡単にエラーになって実行が止まります ネット上ではこの工程について「メモリ不足がどうこう」という話がすぐ出てきますが惑わされず まず自身の環境設定がおかしくないかよくチェックしましょう ParMaのMOD自身もパッチの対象になっていて指定しておかないといけないという意外な落とし穴があります MODを日本語化する 完成したPatchusMaximus.espは各MODを上書きする項目が入っています。 なので日本語化は導入しているすべてのMODの日本語化XMLを順番にぜんぶ当てます ParMa自身のMOD(masterとかmageとかも全部)もパッチの対象になっていますのでそれ用の日本語化XMLも当てましょう ロードオーダーは一番下に。(ParMa導入後に追加するMODは当然その下にしてもいい) この作業をやってもまだ英語が残っているのが気になるかと思いますが 導入が面倒というイメージが先行しすぎたせいか日本人のParMaプレイ人口はかなり少ないようで 有志による翻訳もまだまだ進んでないのが現状です すべての翻訳は済んでいませんのであなたのXML当てミスではありません 完成 これで出来ます
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通常攻撃を捨て、魔杖のみの狩りを行うカイリのことをさします。 魔杖は補正が知力2につき攻撃力1段階上がるのでかなりの火力を手にすることができる。 魔杖カイリの利点は、 杖の攻撃力に依存しないため杖が弱くてもダメージが取れる 消費マナが少ないためPTなどではほぼノーポットで狩りが可能 通常魔法、トルネドなど多くのスキルを切り捨てるのでその分ライフやマナにまわせる などが挙げられます。 若干不便なとこを挙げるとすると、 初撃を通常攻撃、その後右クリックで魔杖振らないと攻撃速度が遅くなる ポイズンを除き、単体しか攻撃できない 狩りが単調 橙の効果が乗らない 魔杖では変形の光による混乱効果が付かない(通常魔法では付く) 真武器入手するまでのつなぎって位置で魔杖カイリしてる人がほとんどだと思います。 各種スキルについて 全振りすべきは、魔杖、マスタースキル、シールド、精神集中、幻惑だけ。精神集中、幻惑は人によっては削るかも。 選択の余地があるのは ポイズン:1振りでそこそこダメ取れる&唯一の複数攻撃なので無しか1のどちらか 思念:魔杖への思念の効果は1.2倍で固定ということから1振りでよいと言われてます。 古代語解読:知力カイリと同じで必要なレベルまで。魔杖の充填にも古代解読が必要になるので剣杖等使用する場合は3振ることお忘れなく。 リターン、ブラマナ、バンパイア、ヘルタッチ、帰還:知力カイリと同様なのでそちらを。 他はいらないと思われます。 ヘルダウンはおそらく基本魔法に依存するようなのでいらないかと。杖の強さにも依存するので魔杖スタイルならそんな強力な杖はもってないのがほとんどでしょうし。 簡単に魔杖カイリへの割り振り方を説明すると 1.必要装備分の体力割り振り 2.各種スキル割り振り 3.お好みのライフ量だけ体質に 4.残り全知力 小技 初撃からの右クリック押しっぱなしでは攻撃速度遅いが、タイミングよく押すことで通常の速度で攻撃が可能。数発で倒せる敵にはこちらで。 自身の攻撃範囲外から敵を左クリックで攻撃しようとし、敵に近づいてく間に右クリックを押すことで魔杖の射程内に入ったらすぐ初撃から通常速度で魔杖を振ることが可能。 初弾が通常攻撃なのは、右クリで連続攻撃ができなくなるからです。ヒュの重火器と同様、右クリ系スキルは単発攻撃扱いです。また、魔杖は知力依存度が非常に高い点も重要な要素です。知力不足では十分な威力を発揮しないため、魔杖カイリは知力型になりがちです。また、知力を上げていくと魔弾と雷・流星の威力がほぼ同じになります。剣杖は速度分だけ強い(というか魔杖カイリの最強武器です) -- 名無しさん (2007-11-13 21 02 23) 知力2に付き1です。 -- ワンドの補正は (2007-11-15 11 14 17) 情報ありがとうございます。編集しました。 -- 管理人 (2007-11-15 12 17 30) 右クリック押しっぱなしだと確かに遅くなりますが、タイミングよく右クリック押せば同じ速さで撃てます。2~3発程度で死ぬ敵ならこの方法でいけます。 -- フラット (2007-11-16 09 24 41) また、敵との距離がある場合のみですが左クリックを魔法でなく通常攻撃設定のままにしておいて、左クリックで敵に向かって走りだした後右クリック押しっぱなしにすれば初撃から魔杖撃ちっぱなしにできます。 -- フラット (2007-11-16 09 26 52) 情報ありがとうございます。編集しました。 -- 管理人 (2007-11-16 10 18 58) 名前 コメント
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街 首長:初期の首長。内戦クエストの進行次第では首長が交代する。 自宅:首長より購入する権利を与えられるか否か。 帝国領(初期)ソリチュード マルカルス ホワイトラン ファルクリース モーサル ストームクローク領(初期)ウィンドヘルム リフテン ウィンターホールド ドーンスター その他レイブン・ロック スコール村 帝国領(初期) ソリチュード 施設:鍛冶屋、武器屋、雑貨屋、錬金術店、宮廷魔術師、酒屋、八百屋、魚屋、宿屋、馬屋 首長:公平なエリシフ 自宅:○ 支配下集落…ドラゴン・ブリッジ 特徴スカイリムの首都。街全体がアーチ状になった岩壁上に位置し、自然の要塞となっている。 北部に位置するがドーンスター等と違い比較的温暖な気候で、降雪量は少ない。 首都だけあって多くの店が立ち並び取引に便利だが、溶鉱炉が無い。 クエスト進行バグ、ジャーナル異常バグなどこの街がらみのバグはかなり多いので注意。 マルカルス 施設:鍛冶屋、雑貨屋、装飾品、錬金術店、宮廷魔術師、肉屋、宿屋、馬屋 首長:イグマンド → ソーンヴァー・シルバーブラッド 自宅:○ 支配下集落…カースワステン、オールド・フロルダン 特徴無人となったドワーフの都市をそのまま転用。明らかにノルド式とは異なる建築様式を持つ切り立った山に造られた石の街。 場所がスカイリム西端に位置するため各地へのアクセスがネックだが、各種施設は概ね揃っており、利便性は悪くない。 ホワイトランと並び「水の街」でもあり、都市内部に滝がある珍しい造りをしている。 ホワイトラン 施設:鍛冶屋×2、武器屋、雑貨店、装飾品、錬金術店、宮廷魔術師、食べ物屋×2、宿屋、馬屋 首長:偉大なるバルグルーフ → ヴィグナー・グレイ・メーン 自宅:○ 支配下集落…リバーウッド、ロリクステッド 特徴スカイリム中央部に位置する貿易・流通の要所。帝国、反乱軍のどちらもが掌握しようと狙っている。 平野地区、風地区、雲地区の3層に分かれた都市構造をしており、平野地区に各種施設が概ね揃っている。 水道が発達しており、都市内部を彩っている。 ファルクリース 施設:鍛冶屋、雑貨屋、錬金術店、宿屋 首長:シドゲイル → ストゥーンのデンジェール 自宅:×(DLC2で土地購入可能) 支配下集落…ヘルゲン、パインウォッチ 特徴スカイリム南部の、人口の割に広い墓場が特徴の村。住人たちは「死」にまつわる名前の店を多くたて、墓場で村おこしを進めている。 街を囲む城壁は無い。森林地帯の盆地に位置する田舎町で、店や施設も少ない。 問題が無いわけではないものの、街全体の落ち着いた雰囲気に沿うように住人の関係や対応にギスギスしたものが少なく、善人が多い。 モーサル 施設:錬金術店、宮廷魔術師、宿屋 首長:イドグロッド・レイヴンクローン → 建設屋のソルリ 自宅:×(DLC2で土地購入可能) 支配下集落…ストーンヒルズ 特徴沼地に囲まれた街…というより集落といったところ。住民間に明るい話題が無く、悪天候が多いのも手伝って、鬱屈した雰囲気。 街を囲む城壁は無い。店や施設もほとんど無い。周囲の環境を鑑みるに、城壁無しに安眠できるような場所ではないように思えるが…。 住人は首長や宮廷魔術師に不満を露わにしているが、改革的精神からではなく、変化や胡散臭さを嫌う保守的精神からのようだ。 ストームクローク領(初期) ウィンドヘルム 施設:鍛冶屋、武器屋、雑貨屋、錬金術店、宮廷魔術師、食べ物屋×2、宿屋×2、馬屋 首長:ウルフリック・ストームクローク → ブランウルフ・フリー・ウィンター 自宅:○ 支配下集落…カイネスグローブ、ダークウォーター・クロッシング 特徴スカイリム最古の入植地でモロウィンドからの玄関口。ストームクロークの本拠地。多くの船が係留された港湾都市。 石地区と灰色地区に分かれており、各種施設が概ね揃っている。野外にアルケイン付呪器があるのも便利。 種族的な差別の実態を否が応でも知ることになる街。 リフテン 施設:鍛冶屋、防具屋、雑貨屋×2、装飾品、錬金術店、宮廷魔術師、食べ物屋、酒屋、宿屋、馬屋 首長:ライラ・ロー・ギバー → メイビン・ブラック・ブライア 自宅:○ 支配下集落…イヴァルステッド、ショール・ストーン 特徴かつては水上交通の要所として栄えたが現在は衰退している。ブラックブライアの蜂蜜酒が名産。 元々の商人が多いのに加えて盗賊ギルド関連の商人も増えて行くため、取引面ではかなり便利。施設面では溶鉱炉が無いのが残念。 盗賊ギルド含めブラックブライア一族が強大な影響力を持っている。 ウィンターホールド 施設:雑貨屋、魔術師×6、本屋、宿屋 首長:コリール → クラルダー 自宅:× 特徴かつてはスカイリムの首都だったが数十年前の「大崩壊」で街の大半が崩落、今作随一の寒村に。魔法大学がある。 街を囲む城壁は無い。施設がほとんど無い上に吹雪いている事が多く、好んで行く場所にはならないだろう。ただ、晴れると夜空がとても綺麗。 なんと街から街道が1本しか延びておらず、袋小路のような位置関係にある。馬車もないため交通の便は悪い。 ドーンスター 施設:鍛冶屋、錬金術店、宿屋 首長:スカルド → ブリナ・メリリス 自宅:×(DLC2で土地購入可能) 特徴入江を囲むように家々が立ち並ぶ港湾都市。鉱山都市でもある。寂れた印象を受けるが意外と人口密度は高い。 街を囲む城壁は無い。雑貨屋が無いが、鍛冶屋と溶鉱炉×2があり、ウィンターホールドほど使い心地は悪くない。 大学やギルドの本部といった「目玉」が(当初は)無いため、意識しないと来訪が後回しになりがち。 その他 レイブン・ロック 施設:鍛冶屋、錬金術店、食べ物屋、雑貨屋、宿屋 首長:レリル・モーヴァイン 自宅:○ 特徴ソルスセイム島最大の街。初来訪時はレイヴン・ロック鉱山の枯渇疑惑等、様々な問題が発生しているせいか島の雰囲気と合わさり暗い印象を抱きがち。 施設自体は初期の状態でも付呪台以外は一通り揃っており品揃えは豊富。問題を解決していけば最終的にはタダで住居まで貰え、住民達からもこぞって暖かい言葉を掛けてもらえる様になり居心地はとても良くなる。 城壁は監獄及び兵舎が併設されているブルワークがある西側のみ。また街裏手の丘はランダムイベントポイントになっている為、意外とドラゴンの襲撃率も高いので注意。 スコール村 施設:鍛冶屋、錬金術店、食べ物屋 首長:強き声のファナリ 自宅:× 特徴ソルスセイム島の山岳地帯にある村。当初は村民の殆どがミラークにより操られている為、機能不全に陥っている。 鍛冶場、溶鉱炉、屋内ではあるものの付呪台と錬金術台が揃っている。なお錬金術店ポジションであるエドラは食べ物屋も兼務。 村に関わるクエストをこなしていくとスタルリムの鍛造技術を教わる事が出来る等、特典は大きいが如何せんプレイヤーが自由に出来るベッド等の宿泊設備が無いので、利便さの割に長期滞在には向かないのが惜しい所か。
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SPY VS SPY 機種:Atari8bit,C64,AppleII,FC, 作曲者:ニック・スカイリム(メインテーマ)、増野宏之(メインテーマ編曲及びタイトル曲作曲) 発売元:ケムコ 発売年:1986年4月26日 概要 Atari8bitコンピュータ版をオリジナルとするファーストスターソフトウェア開発の対戦型アクションゲームで、アメコミ漫画『SPY VS SPY』のゲーム化作品。 上下2分割されたマップ内で室内を探索し、隠された数種類ターゲットを全て集めて先に建物から脱出した方の勝利となる。 スパイを主役としながら敵を欺きながら探索するスニーキング要素は皆無で、マップの至る所に引っかかったが最後死に至らしむ凶悪な罠の数々を仕掛けて相手を出し抜き、相手とマップ内で遭遇し次第、殴る蹴るの乱闘を繰り広げ相手を殺してブツを奪い取るというなんとも殺伐としたゲーム性となっているが、その点は原作漫画に忠実。 1984年にAtari8bit向けのオリジナル版発売後、海外の主要なパソコンに移植された後、2年後にケムコがファミコンへの移植を行った。 また、南国の島を舞台とした続編『SPY VS SPY: Island caper』が同じくケムコから『南国指令!! SPY VS SPY』のタイトルでファミコンへ移植されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 増野宏之 メインテーマ 原曲:ニック・スカイリム編曲:増野宏之
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TWO WORLDS マルチプレイにシリアルキーが必要(GOGに依頼すると発行してもらえる)。 オープンワールドタイプのARPG。 この手のゲームに珍しくマルチが対応しているとのことで、 身内でこの手のゲームを遊ぶのも面白いかもしれないと思い1つ買ったのだが… 尋常じゃなく重過ぎる。何が悪いのか重すぎる。 ポストオブリビオンやスカイリムを目指しているらしいが、 その2作品を遥かに上回る重さ(2007年発売でスカイリムより重いのはどうなんだ)で 身内のPCがみんな悲鳴を上げたのでプレイ断念。 当方のPCはプレイ30分程でグラボの温度が限界に到達しPCが緊急停止する。 爆熱グラボ(9800GT)を使っているから、という側面を足してもプレイが辛い。 いっそスペックを犠牲にして排熱構成にした方が遊べるかもしれない。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tw02.jpg) グラフィック設定を最低にするとそこかしこに昆布の木が立ち死ぬほど見た目がダサい。 しかもこれでもPCの悲鳴は収まらない。 マルチプレイのキーも発行してもらったのだが未使用のまま終わっている。 題材は面白いはずなのだが、プレイ出来ないとなると判断出来ない。 デモ版ではここまでPCを酷使しなかったと思ったので購入したのだが…。
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2012-02-28~2012-03-02 調理した牛肉、調理した奇妙な肉も同じグラなのかなそう考えると・・・ -- (名無しさん) 2012-02-28 00 03 34 材料さえあれば料理できるドヴァーキンって一体… 料理スキルはないからしょうがないけども。 ナジルさんの作るポタージュは、果たして美味しいのだろうか。どんだけ煮詰めてるんだ… -- (名無しさん) 2012-02-28 00 04 21 盗賊ギルドのお仕事でソリチュードのアドヴァルに会うのはこれで三度目・・・ ただの魚屋さんかと思ってたがなかなかどうして敵の多い男らしいw -- (名無しさん) 2012-02-28 00 26 11 北欧がモデルなんだから鯨漁もやりたかったぜ・・・おっと誰か来たようだ -- (名無しさん) 2012-02-28 00 43 53 ↓15 ひょっとしたらマダナックの言う古い神々ってのはエイドラでもデイドラでもないのかもしれない、いわゆる原始的なアニミズム。そうなるとやはり1が有力だな、自然的な精霊であるスプリガンを狩ってるのも辻褄が合う -- (名無しさん) 2012-02-28 00 51 29 下でハグレイヴンとスプリガン云々の話があったけど、ネトルベインのクエでハグ達は自然を嫌うとか植物を嫌うみたいなこと言われてたね。スプリガンは森の守護者みたいなもんだし標的になりやすいのかも? -- (名無しさん) 2012-02-28 01 18 48 この世界では神々が実在しているってのはシリーズの紹介でよく言われるけど、実際はわかんないのも多いよね。Y ffreとかZ enとか、もっといえばシシスもそうだし、アヌパドだって怪しいもんだ。地域信仰やら自然崇拝やら何があってもおかしくない。 -- (名無しさん) 2012-02-28 01 31 13 ↓8北海道行った時食ったエゾシカ丼やダチョウ丼はマジ美味かった。あんな感じの飯をスカイリムでは食えるのか。少し前にチーズの話があったが、カチョカバロとかはスカイリムにあっても違和感なさそうな形だよ。作り方も馬の鞍にぶら下げて発酵?だし、正にスカイリムにピッタリなんだが…めちゃ美味いし -- (名無しさん) 2012-02-28 01 32 04 どっか寒い所(この辺曖昧)の保存食だかでアザラシ?の腹に鳥を詰めて発酵させる食いもんがあったような…。シュールストレミングを超える臭いだとか。最早スカイリム関係ないなこの発言 -- (オーク(伝説的)) 2012-02-28 02 06 10 ↓ホンオフェかな?けど、あれはシュールよりは臭くないんじゃなかったっけか? -- (名無しさん) 2012-02-28 02 08 35 ↓キビヤックかも、どっちかがエイ。てかスカイリムも、冬の食料として発酵利用してそうだよな。チーズ以外は何があったっけ?ホーカーとか乱獲されとるならホーカー料理とかありそうな… -- (名無しさん) 2012-02-28 02 14 43 エイは中国料理にあったような……アンモニア臭がきつくって客が涙ダバダバ流しながら食ってた。世界まるみえだったかな。 キビヤックは鳥の腸で肉だか内臓だかを発酵させる保存食だっけ? 肛門から吸い出して食べるとかなんとか -- (名無しさん) 2012-02-28 02 27 15 なんだって? 肛門? 法をなんとも思っていないなら、私が相手になるぞ。 -- (名無しさん) 2012-02-28 03 08 07 イエス・サー、肛門を利用した食品は、スカイリムには存在しないのでありますか、サー!! -- (名無しさん) 2012-02-28 03 18 21 自分はスカイリムでは肛門を何で拭いているのか気になるであります。水洗い? 葉っぱ? 紙のロール? -- (名無しさん) 2012-02-28 03 24 51 トイレは全部魔法でなんとかするみたいなことが、過去ログに書いてあったな。 -- (名無しさん) 2012-02-28 03 45 16 あれはあくまで予想だし、トイレのある建物もあるから全部魔法とは考えにくいよ。魔法使えないやつもいるし…。やっぱり水洗やら葉っぱやら、状況にあわせて、かなぁ -- (名無しさん) 2012-02-28 03 48 23 それを肥料にしたりするんだろうか? -- (名無しさん) 2012-02-28 04 00 59 北は土地が痩せやすいから、肥料はあるにこしたことはないと思うけど…。そういや糖分。ケーキやなんかにはハチミツがあるし、カエデっぽい木もあるし、十分な気もするよ -- (名無しさん) 2012-02-28 04 15 05 食い物の話題と聞いてやってきましたよ。アルトワインて何ぞ?と思ってググったが、どうもポートワインが一番近そうだ。度数20度。そういえばポートの赤はブルーチーズがあうらしいが、ちゃんとエイダールチーズってブルーもあるんだよね。 -- (犬臭い猫) 2012-02-28 09 42 55 食べ物もそうだけど、紙はやっぱり貴重なんだろうか、意外と転がってたり、ホイホイ配達人が届けてくるけど -- (名無しさん) 2012-02-28 09 56 02 ↓前作では羊皮紙ばっかりだったけど、今回は質感からしてパピルスか何かかな。200年の間に発展した数少ない文化かもしれん。 -- (名無しさん) 2012-02-28 10 56 06 山賊の根城に本があったりするとコイツら字読めるのか?と疑問に思う。山賊の癖に親父が大学行けってうるせえみたいな愚痴こぼしてるし、スカイリムは意外にも教育レベルが高い世界なのだろうか -- (名無しさん) 2012-02-28 13 47 01 どんなRPしてる? -- (名無しさん) 2012-02-28 14 21 08 ↓2言われてみればたしかに。ダンマーとかインペリアルならともかく、蛮族丸出しのノルドならむしろ読めるやつの方が少なそうなもんだな。 -- (名無しさん) 2012-02-28 14 29 40 字が読めたとしても小説読む感受性まであるのか -- (名無しさん) 2012-02-28 14 36 57 山賊が寝る前、ベッドロールに体を半分ぐらい入れながら小説読んでるとか想像すると和む。 -- (名無しさん) 2012-02-28 14 59 03 山賊なオレさまの愛読書:“本物のバレンジア” いいぞー!もっとヤれー! -- (名無しさん) 2012-02-28 15 01 37 紳士たるもの常時懐にアルゴニアンの侍女を携帯すべき、嫁と離れて一人寂しく野宿の夜も安心。しかし200年も経つのに槍が廃れたままとは如何なものか -- (名無しさん) 2012-02-28 15 47 55 ↓7椅子に座ってる山賊が、本を音読してることがあるよ。素通りしたから人種は確認しなかったけど -- (名無しさん) 2012-02-28 16 05 32 ↓9 製紙技術かあ、随分昔からリネンラップもあったようだしスカイリムは特に発達してんのかね。山の青い花がアマ科だとすればリネンが多いのも頷ける -- (名無しさん) 2012-02-28 16 14 48 俺もいつか…仁徳ある義賊になって…伯爵婦人と何度も… -- (山賊) 2012-02-28 16 23 33 ↓3 マジか。すげー見たい。しかし音読ってことはインテリヤクザならぬインテリ山賊みたいなのに教育されてる最中の山賊だったりして -- (名無しさん) 2012-02-28 16 33 19 山賊の「肉に毒を盛ってやろうか……」とかいう独り言とか、たまに歌うように言う奴がいるけどあれなんだろうねw -- (名無しさん) 2012-02-28 17 42 32 次回作では、山賊と仲間になるRPが出来たら面白いのに。。 -- (名無しさん) 2012-02-28 17 56 29 ホーヘィ!ウェイレストの?(可愛いあの娘!)ホーヘィ!ウェイレストの?(可愛いあの娘!)あぁ会いに行くよ(ララ会いに行くよ)ウェイレストの(可愛い!)あの娘?♪ -- (海賊) 2012-02-28 18 04 56 次回作…カジート嫌いなわけじゃないが、流石にカジートの国(名前忘れた)は嫌だぞ。あとアルゴの国…は毒とかやばいんだっけか -- (オーク(伝説的)) 2012-02-28 18 37 36 ↓エルスウェーアは砂漠だからちょっと面白みに欠けるよな。オブリのMODでその地域追加したけどやっぱ緑があった方がいい。次回作でるなら第一作と同じでタムリエル全土にしてくれ。そろそろアカヴィルの軍が攻めてきても良い頃合い・・・ -- (名無しさん) 2012-02-28 18 57 30 順当に行くとサマーセットだろうなサイジックと一緒にサルモールを潰したいわ -- (名無しさん) 2012-02-28 19 55 38 山賊が根城にしてるところにある本はケツ拭くようだよ。トイレの近くにあるし -- (名無しさん) 2012-02-28 20 06 57 アリーナは例外として、タムリエルで公式に出てないのはブラックマーシュ、エルスウェア、サマーセット、ヴァレンウッドか。個人的にはブラックマーシュに行きたいね。ヘルストームの秘境とかコスリンギーの伝説とかブラックローズの大監獄とか考えただけでわくわくする。 -- (名無しさん) 2012-02-28 20 09 35 ↓書きながら思った。それなんてポイントルックアウト -- (名無しさん) 2012-02-28 20 48 14 自分はヴァレンウッドかな。エント的な敵とかツ リーハウスとか、これぞファンタジーなイメージが ある。そして今度こそ美しいウッドエロフとイチャイ チャチュッチュするんd… -- (名無しさん) 2012-02-28 20 56 05 ブラックリーチ広過ぎ… -- (名無しさん) 2012-02-28 21 26 13 ↓4 多分、主人公はシャドウスケイルとしてメインクエ進めるんだろうな。スカイリムでいうドラゴンボーンみたく。 -- (名無しさん) 2012-02-28 21 46 09 ↓3「火中に舞う」を読もう、素敵なヴァレンウッドツアーが君を待っている -- (名無しさん) 2012-02-28 22 01 04 俺TES4からしかやってないんだけど、エルフ系で美人っていたの? -- (名無しさん) 2012-02-28 22 08 33 次回作はセクンダに行こうぜ。…殆どウルティマになってしまうな。 -- (犬臭い猫) 2012-02-28 22 23 35 内戦クエで敵地侵入の命令受けたときに、まず軍馬使わせてくれない上に乗ると即処刑しにかかってこられるのも納得イカン! …けどまあそこまでは良い。 それで、敵地であるはずの要塞で賞金かけられるのはさらに納得イカン! 「すみません、帝国軍のものですけど、ウチの工作員がオタクの要塞を攻撃するために潜入しようとして、ウチの軍馬を勝手に呪うとして…は、はい。じゃ、賞金かけてもらうって事で…ええ、お願いします」 てか内戦クエ自体帝国軍もストームクロークも大差ない上少ないし起伏もないし、自軍が完全に圧倒的に勝つってのでちょっと残念なのに加えて、その辺りの処理も詰めが甘くて、ちょっとガッカリ。GTA:SAのギャングウォーズとかみたいな、ランダム攻防戦要素とかもあれば楽しかったかもナー。 -- (ヘボイスターヘボ丸) 2012-02-28 22 32 24 原作の方のハーマイオニーも美人に見える俺には、ブレリナたんで十分美人に見えるが…魅了でも喰らったかな?俺…。てかさ、正直あんま漫画やアニメ観ない人には、結構美人に見えるキャラ多くないか?エルフじゃないけど各酒場詩人とか逃亡レッドガード貴族女とか -- (名無しさん) 2012-02-28 22 47 42 ↓FFとか和製RPGや格ゲーのお人形みたいなポリゴンキャラを基準にしなければ、リディアさんとか十分美人よね。 ただし不滅のウスガルド、おめーは駄目だ。(怖いから) あとまあ全体的にエルフ系はグレイ系。 -- (ヘボイスターヘボ丸) 2012-02-28 22 51 12 大人はいろいろな顔立ちがいるのに子供は妙にあっさりしたアジア人みたいな顔ばかりなのが不思議。エルスウェーアが舞台になったら子カジートが見られるかなー -- (名無しさん) 2012-02-28 23 14 47 美人じゃないと思うのなら、兜をかぶせるのだ。声だけだとだいぶちがうかも。邪道じゃと申すなら、アエラさん、ムジョルさんがおすすめかな。リディアさんは鉄板だから。思い切ってオークやアルゴと結婚してみなされ。新しい魅力を発見できるから -- (名無しさん) 2012-02-28 23 15 18 まあダルたんはみんなのアイドルだったもんなぁ…。エルスウェーアが舞台になるなら、四足歩行の喋るカジートや虎みたいなカジートや…様々なカジートに会えるなきっと。けど、四足歩行と結婚できるんだろーか -- (名無しさん) 2012-02-28 23 26 59 アンシルヴァンドの仕掛けが解けなくて困ってたが、まさかとおもってフォリ -- (名無しさん) 2012-02-28 23 37 34 ↓誤爆。フョリとホルゲールの内容なぞってみたら解けた。けっこう細かいのね。やるじゃないか -- (名無しさん) 2012-02-28 23 39 40 そういやオーク達の国もあったはずだが…。ロード中に出る文に色々書いてあったがここのwikiには資料がないんだよなー -- (オーク(伝説的)) 2012-02-28 23 50 47 と思ったら「読み物」→「種族」→「オーク」で少し書いてあった。TES2でハイロックに作ったらしい。って事はもう舞台になる事はないじゃん。オルシニウム行ってみたいんだが -- (オーク(伝説的)) 2012-02-28 23 58 01 鉱山労働者の服はシンプルなせいで女が着ると胸の形がくっきり浮き出てセクシィー -- (名無しさん) 2012-02-29 00 03 46 さっき美人いたのかって質問した者です。なんか全体的に、彫りの深い女性って苦手なの。世間じゃ美人か知らんが、わたしは逃げます。そんで、子供はアジア系ライクというご意見にはうなずきました。ホワイトランで「何を見てるの!」と言う子供が、小学校のときの保健室のおば…じゃなくて先生にそっくりです。 -- (名無しさん) 2012-02-29 00 37 46 笛鳴き坑道って何もないのか、会話聞いてる限りじゃもうフラグ立ちまくってんだがなあ。ノルドらしい失敗サンプルってことかね -- (名無しさん) 2012-02-29 01 53 37 マジかよ、これで3人目だぞメイビンの刺客がルイス殺すの…俺はあと何回ルイスが死ぬのを目撃するんだ -- (名無しさん) 2012-02-29 01 57 11 リディアさんが「あなたと友達でよかった」って言って、シェオゴラス神話の本をくれた。家に帰ったら読もう。 -- (名無しさん) 2012-02-29 05 54 54 見たい。俺も超見たい 子カジート -- (ノルナール) 2012-02-29 06 49 06 「モンハン」のアイルー・メラルーは子カジートなのだろうか…。どろぼうするし。 -- (名無しさん) 2012-02-29 08 40 02 ↓3ソリチュード製材所のおっさんから「馬鹿な噂だと、お前は凄腕らしいな」とかで『ホーカーの襲撃』を貰ったことはあったな。リディアからも貰えるのか。 -- (名無しさん) 2012-02-29 10 21 18 そうか、大きくなったらポータル通って惑星ニルンに来るのか…。>アイメラ -- (犬臭い猫) 2012-02-29 10 22 24 リフトのファルダーズトゥースにオオカミ飼ってる山賊がいるけど、こいつら弓の腕前がヤバすぎ。ロングレンジからの正確無比なヘッドショットでレベル30越えの脳筋ドヴァが秒殺される(´;ω;`) -- (名無しさん) 2012-02-29 10 27 19 たまに弓や武器、魔法の威力がおかしいくらい高いNPCはいるわな。何度アイスストームで凍え死んだ事か。 -- (スクゥーマニア) 2012-02-29 10 33 22 矢の持つ運動エネルギーも弓矢の威力で計算されてるのかね。おかしい威力の矢を食らって即死したドヴァキンが揺るぎなき力並の飛距離をブッ飛んでいくことがある -- (名無しさん) 2012-02-29 11 49 26 ドラウグル・デス・ロードでたまに異常な強さのシャウトだかなんだか撃つ奴がいるのは普通?何度一撃死させられたか -- (名無しさん) 2012-02-29 12 23 04 あっ、質問無しか!ごめんなさい、LANケーブルでソブンガルデに旅立ちます -- (名無しさん) 2012-02-29 12 23 47 愚痴に近いから良いんじゃないかな。ロダ!! -- (名無しさん) 2012-02-29 12 27 23 デスロードの黒檀の弓+矢の威力だけ異常すぎるよな・・・ガクガク -- (名無しさん) 2012-02-29 13 53 08 矢を避ければ無料で一本手に入るぞ! 取りに行って死んだが -- (名無しさん) 2012-02-29 14 08 13 デイドラの矢の威力も大概。こっちの射った矢を吸収して無限に打ち返してくるから余計に厄介。時々、やけに威力が高いのって敵のクリティカルperkじゃね? -- (名無しさん) 2012-02-29 14 21 40 本物のノルドはひかない! -- (名無しさん) 2012-02-29 15 04 08 シャウトで吹っ飛んで -- (名無しさん) 2012-02-29 16 05 46 シャウトで吹っ飛んで一撃死したと思ったら、第3者視点に切り替わってるだけでダメ軽微とかもある。あれ、揺るぎ無き力Lv3 なのかな。 -- (名無しさん) 2012-02-29 16 08 29 狼の女王1巻がみつからんから読み始められん・・・ -- (名無しさん) 2012-02-29 16 13 20 結局、両手武器で最強はロングハンマーという事に落ち着いた。オリハルコンで強化もしやすいし激しき力があれば3,4人程度ならそこそこ渡り合える、解呪できれば言う事なしなんだがなあ -- (名無しさん) 2012-02-29 16 39 12 ハイフロスガーを下山するデルフィンの後姿にムラムラきたからフスロダぶちかましたらすごい勢いで山から転げ落ちていった。パーサナックス爺ちゃん殺せとかいうからいけないんだ… -- (名無しさん) 2012-02-29 17 09 16 ↓ムラムラっつーから熟女好みなのかと思いきや。ムカムカの間違いじゃないのかえ -- (名無しさん) 2012-02-29 17 10 55 5↓あったあった、ゴールドールのラストだったかな、分身して矢を乱射してくる、近寄ればシャウトで吹っとはされる…何度も死んでやり直してたんだが、ふとライフの減り方に目をやると、下着見えちゃうくらい派手に吹っ飛んでる割にダメージは少ない。死因の大半は、起き上がるまでの無防備時間に容赦なく射込まれる矢だったという… -- (名無しさん) 2012-02-29 20 57 37 吹っ飛ばされて起きるまでの間は操作不能かと思いきや、何気にジャンプだけ出来る。 うまくタイミング合わせれば矢ならかわせるかも…? 絵的にはシュールだが -- (ノルナール) 2012-02-29 22 15 41 ↓ジャンプできるのは知らなんだ。ありがとう。矢の回避はできるかわからんけど、実はシャウトの当たり判定が上下、特に下が狭いことを考えりゃ、できそうな気配はあるな。今度やってみるよ。 -- (名無しさん) 2012-02-29 23 05 16 俺はそのレベルのシャウト合戦が一番楽しく感じてたりする。 なかなか居ないんだよねドヴァキンさん吹き飛ばすレベルの敵は。ウルフリックにはがっかりしたw -- (名無しさん) 2012-02-29 23 31 10 狼の女王の目覚め完了後しばらく経ったある日、ウルフスカル洞窟へいってみるとそこには元気に輝くポテマ女王が!儀式師以下数名は死体のままなのに何と言う往生際の悪さ…やはり死霊術師は碌でもないな、ちょっと目を離すとすぐに不燃ゴミこしらえるし。ちゃんとリサイクルしてるネクロなドヴァキンさん達を見習ってほしいもんだ -- (名無しさん) 2012-03-01 02 52 48 先日~、ノルドの軽戦士でストームクローク軍クエストラインをクリアして、そのまま今度はオークの重戦士で帝国軍側をクリアしてみた。 んで、↓2 見事にウルフリックさんにシャウトで吹っ飛ばされたよ! -- (ヘボイスターヘボ丸) 2012-03-01 04 01 06 駿馬の石碑が便利すぎて、つい毎回つけてしまう -- (名無しさん) 2012-03-01 05 25 09 ↓確かに便利。とはいえ、服装備で不殺怪盗やってると、エクポケ取った辺りから旨味が無くなってくるのよね…。鎧着ない、殺さない、珍しいモノしかスらない→荷物もあまり嵩張らない。今回塔座も…。雰囲気重視で影座をよく着けるかな -- (名無しさん) 2012-03-01 06 43 35 ↓3マジか、良いなぁ?。ウルフリックは何度戦ってもあいつのシャウトじゃドヴァキンさんは飛ばない。リッケとかは飛んでくんだけど。たぶんパーサーナックスので努力なき力もあるからなのかもだけど…それを越えて欲しかったorz噂が伝説的な分ね -- (名無しさん) 2012-03-01 08 50 06 首長は何年も掛けてやっとスゥームを体得したんだと思う。結構凄い方だよ。努力じゃ天才には勝てないんだね… -- (名無しさん) 2012-03-01 09 12 34 一日一回スカイヘイブンの庭からブレイズ二人をシャウトで崖下へ吹き飛ばす簡単なお仕事 -- (名無しさん) 2012-03-01 09 26 07 石碑はベタだが、大公が一番使いやすいと思う。魔法耐性+25は有難いよね。 -- (名無しさん) 2012-03-01 10 18 37 ウルフリックは上級王トリグを叫んで「バラバラに」したらしいが、一体どんな種類のシャウトをつかったのか -- (名無しさん) 2012-03-01 10 58 53 ↓いやあの、本人と会話してないの?殺したのは剣でとか言ってたはずだけど -- (名無しさん) 2012-03-01 11 29 51 ↓そういやまだウルフリックとあんま話したことなかった…無知ですまん -- (名無しさん) 2012-03-01 11 36 41 どっちかてとマルカルス事件での話題とトリグの時のはシビルが声でトリグを切り裂いた的に言ってたのが気になってたり -- (名無しさん) 2012-03-01 12 17 51 統合すると、武器振り速度強化で、叫びながら剣をブンブン振り回してバラバラにしたのかな…。まあロックヴィルは死刑で良いよ -- (名無しさん) 2012-03-01 14 49 26 違うな。単純にファスロダで吹っ飛ばして自動起き上がり動作中に心臓を一突きだ -- (名無しさん) 2012-03-01 14 55 18 「ウルフリックは声でトリグを切り裂いた」ってのは、単純に「噂に尾ひれが付いた」ってだけの事だと思う手オルヨ。このゲーム特に、敵対する勢力それぞれがそれぞれに違うことを言っていて、けどゲーム内で「これが正解です(正しい答えです)」というのを提示しないところが沢山あって、そーゆーとき含めて好き。 -- (ヘボイスターヘボ丸) 2012-03-01 14 56 46 正直ウルフリックがちゃんとソブンガルデにいて安心した。なんだかんだ言われてるし道に迷ったこともあれど、ノルドとして生きノルドとして死んだと客観的に判断されてるのは本当によかった。判断してるのがロルカーンなのがちと不安ではあるが・・・ -- (名無しさん) 2012-03-01 16 07 31 ↓2まあ、その辺りを断定せずに予想しながらワイワイ楽しむのもアリだよね -- (名無しさん) 2012-03-01 16 46 48 トマトがあるけど現実のノルド人は見たこともなかったはずなんだよね。スカイリムのトマトはどこが原産で何人が持ち込んだんだのかなー -- (名無しさん) 2012-03-01 16 59 22 トマトは南国っぽい誤解があるけど、ジャガ芋が育つ土地ならどこでもつくれるからなぁ…。日本で採れるトマトもジャガ芋も、一番甘い品種は北海道の恵庭市のやつだから…農作が盛んなどっから来てもおかしくないね -- (名無しさん) 2012-03-01 17 12 23 トマトあるし香草もあるし砂糖も何とかなりそうだし、あと酢があればドヴァーキン印ケチャップが作れるんじゃね?と思ったが、意外にも玉ねぎがないのか。 -- (名無しさん) 2012-03-01 17 26 44 バイアズーラバイアズーラバイアズーラ! -- (名無しさん) 2012-03-01 17 31 04 玉葱無いんだっけか!?うーん…リーキじゃ代用出来ないだろうし、いっそニンニクで… -- (名無しさん) 2012-03-01 17 46 57 パッチ1.4はいつくるんだか・・・ -- (名無しさん) 2012-03-01 18 35 17 ショウガはあるんだっけ?ショウガとニンニクで代わりに… -- (名無しさん) 2012-03-01 18 47 57 東帝都社に頼んでシロディールから輸入しないと・・・ -- (名無しさん) 2012-03-01 18 57 25 帝都なら玉葱もあったような… -- (名無しさん) 2012-03-01 19 09 21 スローターフィッシュの鱗剥いだんなら切り身も取れよと思う、焼き身は明らかにぶつ切りなんだからあと一手間だろうに。サケは掴んだ瞬間きっちり下ろせるのに謎だ -- (名無しさん) 2012-03-01 19 17 33 マッドクラブも、たまーに料理されてるけど肉は取れないのよね。「汚らわしい生き物だけど肉はウマい悔しい」って好評だったのに -- (名無しさん) 2012-03-01 19 22 25 サケはイクラの行方も気になるぜ -- (名無しさん) 2012-03-01 19 31 07 ↓4 玉葱が歩いてるの見たことがある。 -- (名無しさん) 2012-03-01 19 48 24 女は黙ってフォースウォーン装備。体に酒場の服で頭にフォースつけると非常にかわいい -- (名無しさん) 2012-03-01 20 35 41 鍋に入れられて窮屈そうなマッドクラブを見た時は、倒しても身が取れないのはおかしいって思ったよ -- (名無しさん) 2012-03-01 21 27 20 スカイリムのマッドクラブは身が痩せていて出汁をとるくらいしかできないのかも -- (名無しさん) 2012-03-01 21 43 40 食材は豊富だけど塩味しかないから何か調味料を開発して売り出せばハチミツ酒並みに大儲けできそうだな -- (名無しさん) 2012-03-01 22 13 46 環境的には結構作れそうだけどね。酢、マヨネーズ、ニョクマム、麹いけそうだから味噌醤油もいけるか。鰹節系もいけるだろうからダシも -- (名無しさん) 2012-03-01 22 39 23 味噌あったら石狩鍋一択だな、野菜もキャベツ ニンジン リーキとある程度揃ってるし。ただ昆布出汁をどうするか…ウィスプラッピングで代用できっかな -- (名無しさん) 2012-03-01 23 51 19 ハンバーガーとか出来そうだな。パン、肉、トマト、レタスはあるしな -- (オーク(伝説的)) 2012-03-02 00 32 03 ↓肉汁をワインと塩、小麦粉、香草辺りでのばしてソースもイケそうだ↓2精霊的な味がしそうな鍋だ。なんか鍋自体発光しそうな、そんな不思議さと野趣溢れる逸品となっております -- (名無しさん) 2012-03-02 01 36 07 前作ではパン+トマト+チーズを組み合わせつつ「錬金術じゃなくてお料理だろ。スタミナ回復薬じゃなくてサンドイッチだろ」とつっこんでいた。今回まさか本当にお料理ができるようになるとは思わなんだ -- (名無しさん) 2012-03-02 01 55 32 調味料なら、ジャズベイ・ブドウを忘れるな。ワインに向くかどうかは不明だが、酢ならできそうだ。ただし、スカイリムは全体寒そうなので、発酵が遅いかも。あとはあれかね、フロスト・ミリアム。セリ科っぽく見える。ミツバかパセリの代わりに使えることを期待しよう。 -- (名無しさん) 2012-03-02 02 13 02 林檎もあるし酢系は万端だね。あとはやっぱりペッパー系か… -- (名無しさん) 2012-03-02 02 44 28 ↓今こそ東帝都の出番だろ!ストロスエムカイから異国の香辛料をお届けしますよ! -- (名無しさん) 2012-03-02 03 53 28 んむ。安定貿易の為にもスカイリムには落ち着いて貰わねば…。つーても内戦に関わらなければそれなりに落ち着いてるのよね。スカイリム カジートキャラバンも、香辛料とかレシピメインにすりゃもっと評判良かったろうになぁ -- (名無しさん) 2012-03-02 03 59 28 ハンマーフェルにはコーヒーもありそうな予感。 -- (犬臭い猫) 2012-03-02 07 47 05 エルスウェアの特産品って、スクゥーマの他になんかあったっけ。 -- (名無しさん) 2012-03-02 09 18 22 ↓ 猫の剥製 -- (名無しさん) 2012-03-02 09 30 02 自キャラ、ウェアウルフ状態で吸血鬼連中と戦う時って逆「トワイライトサーガ」? -- (名無しさん) 2012-03-02 10 00 12 ウェアウルフ限定でいいから格闘アクションを充実してほしいな・・・え?なんでって?すまん?ヘルシングを久々読んで大尉の暴れっぷりを見て思っただけだ -- (名無しさん) 2012-03-02 10 10 14 ↓2普通に映画『ヴァン・ヘルシング』じゃね? -- (名無しさん) 2012-03-02 10 35 15 ↓5『偉大なカジートは死んだ後は剥製となって奉られて、皆に尊敬されるんだ。カジートには、とても名誉な事だよ』…いかん、ありそうな気がしてきた。エジプトのミイラ的な -- (名無しさん) 2012-03-02 10 37 29 その流れだとエルスウェーアにはピラミッド群がありそうだ。 -- (犬臭い猫) 2012-03-02 11 59 53 猫でプレイしてるんだが体に黒檀の鎖帷子で腕に黒檀の篭手で足に黒檀のブーツで頭にフォースウォーンの頭飾りつけると非常に可愛い -- (名無しさん) 2012-03-02 16 32 03 エルスウェーアフォンデュおいしいです -- (名無しさん) 2012-03-02 16 58 12 リフテンの街中で樽を漁ってたら「彼女は一体何を探してるの?」「木箱や樽にはとんでもないモノが隠されてるんだよ…」とかこそこそ言われてた。何のこっちゃと思ってたけど、さっき自宅の家庭菜園に「盗賊の隠し場所」っていう樽を発見。中身はロックピック×6。話してたのはこれのことか? -- (名無しさん) 2012-03-02 17 23 10 ↓7だけど、ゴメン、「ヘルシング」観てなかったよ^^;あとどこかにフランケンがいれば…「オブリ」のゲートキーパーみたいなの^^ -- (名無しさん) 2012-03-02 18 16 57 ↓4頭をナイチンゲールのフードにするとカッコイイぞ -- (名無しさん) 2012-03-02 18 46 05 人狼VS吸血鬼って構図は欧米の映画・小説・ゲームなんかでは定番だが、大元は何なんだろうって俺も前から疑問なんだよなあ -- (名無しさん) 2012-03-02 19 47 48 吸血鬼伝説によっては、狼や狼男は吸血鬼の手下だったりもする。VS構図としては、狼男が狂犬病やペストを持った浮浪者、それを集めて殺して蔓延を防いだのがツェペシ公ってのが史実構図かな -- (名無しさん) 2012-03-02 20 44 03 いろいろ料理作れるのにハードコアモードがないのは個人的に残念だったな…。 -- (名無しさん) 2012-03-02 20 50 51 ↓2 そんな史実構図なんてないぞ。ツェペシ公は悪魔公でドラキュラって名の元ネタだけど、ドラキュラ=吸血鬼はブラム・ストーカーの小説で、名前使われただけ。 -- (名無しさん) 2012-03-02 20 55 12 ↓5それもクールでいいですね。しかしカジートの可愛さを全面に出したいんですよ。フォースウォーン意外で何か可愛いのありますかね? -- (名無しさん) 2012-03-02 20 57 43 ホライトランに入らずに延々魔法大学周りやってるプレイで、「アリ来る戦士とレッドガード女」に遭遇した。「緊急事態」クエ発生前でも起きるみたいね。ホワイトラン入らないでグレイビアードの所に行けるのかがちと気になってきたけどバグったらヤダな。 -- (ヘボイスターヘボ丸) 2012-03-02 21 03 38 ウラド公(ウラド=ツェペシ)は、ウラドの父はドラグーン(竜騎兵)で、西洋の竜=悪魔の意味を持つため、自らを悪魔公=ドラクルと呼ばせてた。ドラキュラは竜の子、悪魔の子、という意味。ウラド公は、オスマントルコの侵略に対して、敵を畏怖させるために捕虜を串刺しにして国境に並べた。これにより敵味方より串刺し公=ツェペシと呼ばれる。吸血鬼伝説とは直接関係ない。小説の舞台が同じルーマニアで、名前を使われたためドラキュラ=吸血鬼のイメージがついた。 -- (名無しさん) 2012-03-02 21 06 33 前作では吸血鬼が狼を飼ってたね。伝承では吸血鬼が狼に変身したりもするけど、VS構図は単にメジャーなバケモノ同士の喰らい合いってことなんじゃないかな ↓5それこそおめぇ、ぼやいてないで吸血鬼やれよ -- (名無しさん) 2012-03-02 21 07 55 ↓5ルーマニアの英雄ツェペシ→ドラキュラのモデル。ツェペシが行ったペスト感染者やイスラム教徒焼き殺しが狼男のモデル。中世史好きな奴には常識レベル雑学だと思うが。まあ歴史は見た側の主観でどうとでも解釈できるからね -- (名無しさん) 2012-03-02 21 13 37 ↓中世史好きな奴には常識レベル雑学て・・・狼男元ネタは -- (名無しさん) 2012-03-02 21 15 08 ↓2 中世史好きな奴には常識レベル雑学て・・・狼男元ネタはウラド公じゃないぞ。間違った雑学で常識ぶらないほうがいいと思うよ。狼男伝承はもっと前から。 -- (名無しさん) 2012-03-02 21 16 23 ↓元ネタ主張なんてだれもしてない、あくまで構図モデルの話。んな事いい始めたらキリねーよ?あくまで一説だろ。狼男伝承なんてマヤ・アステカにもあるし。 -- (名無しさん) 2012-03-02 21 18 14 てか、話変えよう。全部誤解を生んだ俺が悪かった。すまない。正しい答なんてないわな。申し訳ない -- (名無しさん) 2012-03-02 21 20 49 同じヤツか2人いるのかわからんけど、「構図モデル」なら「史実構図」って言葉は誤解の元だから気をつけれ。ツェペシが行ったのが~狼男のモデルって思い切り書いててよくいうわ。 -- (名無しさん) 2012-03-02 21 25 07 吸血鬼と狼男の元ネタに「感染」するって意味でペストがあるのは事実だけどな。狼男は、古くは熊や狼の毛皮をかぶったバーサーカー。そのまま熊男、狼男になるって言い伝え。あとは月に向かって叫ぶ精神異常者が、狼の遠吠えのイメージから狼憑きと呼ばれて、そういった伝承が重なって生まれたのが狼男伝説。 -- (名無しさん) 2012-03-02 21 26 25 ウラド公が狼男って、一説のひとつにも無いと思うが。それこそ吸血鬼と間違えてるんじゃね? -- (名無しさん) 2012-03-02 21 29 11 あくまでこういう構図例や考えかたもあるよ、って言いたかっただけで…誤解させて申し訳ない。言い合いするきもないし、もう止めるわ。すまない -- (名無しさん) 2012-03-02 21 36 19 「フォースウォーンの陰謀」の最後に出会ったマルカルス市警隊の汚職三人組がクエ完了後もずっとついてきてるんだけど、何なのwww?「何だ、アルゴニアン」じゃねーよ、お前らこそ何なんだよw -- (名無しさん) 2012-03-02 22 13 44 ↓アルゴニフェチの衛兵だと!?きゅるってる!! -- (名無しさん) 2012-03-02 22 51 59 こんなに素晴らしいRPG「毎日はみないわ」 -- (名無しさん) 2012-03-02 23 23 35
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